Up to Date #21/2017
Schnorro • 28.05.2017



Ein Wechselbad der Gefühle, so können wir das Wetter heute in vielen Teilen des Landes beschreiben. Eins war es auf jeden Fall. Sehr warm und das kann wohl für das gesamte Wochenende gesagt werden. Vielleicht hat der eine oder andere von euch ja sogar das Glück gehabt, ein langes Wochenende zu genießen. Dies hat sich ja mit Christi Himmelfahrt angeboten. Auf jeden Fall hoffen wir, ihr hattet eine schöne Woche gehabt.

Und was bei uns so im Atelier passiert ist, das erfahrt ihr nun. Viel Spaß und genießt den Abend noch.


Spiele und Vorstellungen

Kelven ist mit einem neuen Konzept um die Ecke gekommen – mit „Strange Nightmares“ stellt er dieses mal Rätsel in den Vordergrund
Neues Bildmaterial zu „Der einzig wahre Auserwählte“ - Baxeda gibt auch Auskunft zu möglichen Übersetzungen
Die Tests zu „Legend of the Silverstone“ sind am laufen und MarcL hofft, dass bald eine Demo herauskommt
Die Fans sind fleißig - es gibt nun ein Poster zu Mio-Raem's „Der Brief für den König“

Game Design

Kritik an Makerspielen? Verschiedene Werkzeuge zur Spielentwicklung werden unter die Lupe genommen
Wo liegen die Grenzen des Makers und welche Art von Spiel weiß zu gefallen?

Ressourcen

Sanghelios braucht Hilfe bei der Erstellung von Charsets für den RPG Maker MV

Community

Es geht wieder los - das Text-LP von Haudrauf zur Sternenkind-Saga
Spielvorstellungen: Kanjiisland2 + Jenseits des Tores 2
Schnorro • 28.05.2017



Wir bedanken uns fürs Lesen und sagen nur noch. Fortsetzung folgt!

Moment, jetzt denkt ihr euch sicherlich, wieso ist das Ende dieser Vorstellung bereits am Anfang? Diese Frage ist leicht zu beantworten, denn heute stellen wir euch zwei Spiele vor, die bereits einen Vorgänger hatten. Beides sind Vollversionen und führen die Geschehnisse der Vergangenheit fort, zumindest mehr oder weniger. Was es damit auf sich hat, das verraten wir euch nun.



Als erstes haben wir euch die Fortsetzung eines Lernspieles, dass sich mit den japanischen Schriftzeichen, den Kanji, beschäftigt. Vor einiger Zeit hatte kanjiisland eine Demo herausgebracht, die euch erste Schritte beigebracht hat. Nun bringt er eine überarbeitete Version heraus und so entstand “Kanjiisland2“. Kleine Aufmerksamkeiten rund um das Spiel wurden ebenfalls hinzugefügt, die euch beim Erlernen der Vokabeln und Zeichen helfen sollen.

Mit ein wenig Übung lässt sich viel erreichen, so auch ein Verständnis für die japanischen Schriftzeichen. In einer spielerischen Umgebung, die an den fernen Osten erinnert, lernt ihr die Kanji. Am Anfang euer Wissensreise werden euch die Grundlagen beigebracht und anhand von kleinen Abfragen und Minispielen wird euer Kenntnisstand jederzeit überprüft. Aber auch bereits gelernte Kanji können jederzeit abgerufen werden, falls ihr euch noch einmal vergewissern möchtet, ob ihr es richtig behalten habt.



Kurz und bündig
Name: Kanjiisland2
Entwickler: kanjiisland
Status: Vollversion
Genre: Sonstiges
Spielzeit: nicht bekannt
Erstellt mit: RPG Maker VX-Ace
Größe: ca. 277 MB

Stellt ihr euch der Herausforderung, alle Schriftzeichen der japanischen Sprache zu beherrschen? Oder seit ihr bereits mitten im Lernprozess und wollt euer Wissen nun auf spielerische Weise erweitern? Dann ist Kanjiisland2 wohl die perfekte Lösung für euch. Das Spiel und ausführliche Informationen erhaltet ihr auf der Vorstellungseite. Den Link dorthin gibt es am Ende dieser News.




Obwohl das Projekt von Leana dem Titel her zu urteilen eine Fortsetzung eines Spiels von Kelven ist, so steckt doch mehr hinter “Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven“. Die Vollversion ist in langer Vorbereitungszeit entstanden und beinhaltet viele Dinge, die ihr bereits aus dem einen oder anderen Spiel kennt.

Kelven hat das Spiel immer noch nicht fertig. Diese Gedanken kreisen im Kopf von Leana herum, denn sie wartet sehnsüchtig auf die Vollversion von Jenseits des Tores. Als sie dann am nächsten Morgen aufwacht, muss Leana feststellen, dass sie im Schlafzimmer von Luna, der Protagonistin von Jenseits des Tores, ist. Luna ist gerade dabei, ein neues Abenteuer mit ihren Freunden zu beginnen, was Leana sich natürlich nicht entgehen lassen will und sich der Gruppe anschließt. Gemeinsam suchen sie Kelven, denn er alleine kann Leana dabei helfen, wieder in ihre Realität zurückzukehren.



Kurz und bündig
Name: Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven
Entwickler: Leana
Status: Vollversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: ungefähr 5 Stunden
Erstellt mit: RPG Maker 2003
Größe: ca. 116 MB

Tretet zusammen mit Leana eine Reise an, die euch durch verschiedene Spiele von Kelven führt und genießt die Reise in die Vergangenheit. Die Eintrittskarte zu Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven erhaltet ihr auf der Vorstellungsseite. Dort findet ihr neben ausführlichen zum Spiel und weiterem Bildmaterial auch den Link zum herunterladen. Am Ende dieser News findet ihr ebenfalls einen Link, der euch auf die Vorstellungsseite bringt.

Wir wünschen euch viel Spaß mit diesen beiden Spielen und habt noch einen schönen Tag.

Link:
Vorstellungsseite zu „Kanjiisland2“
Vorstellungsseite zu „Jenseits des Tores 2 - Auf der Suche nach Kelven“
Up to Date #20/2017
Schnorro • 21.05.2017



Habt ihr noch genug Kraft für ein kleines Up to Date, bevor ihr euch ins Bett legt? Denn es ist einmal wieder Sonntag Abend und damit schauen wir zusammen auf die vergangene Woche zurück.
Neben neuen Konzeptideen sind auch schon die ersten Anmeldungen für den Bremer Maker-Treff eingetrudelt und Bildmaterial ist natürlich auch wieder vorgezeigt worden.

Aus diesem Grund wollen wir euch nicht länger aufhalten. Genießt die Rückschau und habt noch einen schönen Abend. Bis demnächst!

Spiele und Vorstellungen

Wieder Neuigkeiten aus den Highlands - Coppelia berichtet über den aktuellen Stand der Dinge zu „Highland Quest“
Ein neues Konzept namens „Der einzig wahre Auserwählte“ - vorgestellt von Baxeda

Game Design

Nachgefragt von Sölf - besteht Interesse an einem Solo Gacha-like Spiel?

Community

Wie ausgewechselt - neues Bildmaterial von G-Brothers
Spielvorstellungen: Crash the Hell + Katzen der Nacht
Schnorro • 21.05.2017



Zwei kleine Spiele sind es heute, die wir euch vorstellen möchten. Wie es der Zufall so will, handelt es sich bei den beiden Projekten um Arbeiten, die aus einem Game Jam heraus entstanden sind. Daher hält sich die Länge der Spiele auch in Grenzen. Trotzdem lohnt es sich, die Spiele einmal näher zu betrachten.



Als erstes haben wir für euch das Spiel “Crash the Hell“ von Mondlichtung vorbereitet. Er hat sich abseits des RPG Makers bewegt und sein Spiel mit dem Game Maker erstellt. Vorerst liegt nur eine Demoversion vor, aber dieses Plattformer Spiel vertreibt sicherlich auch für ein paar Minuten eure Langeweile!

Lasst euch nicht mit dem Teufel ein, denn er hat nur böses im Sinn. Das könnte das Leitmotiv des jungen Helden sein, der sich gegen jenen Herrscher aus der Hölle stellt. Durch einen noch unbekannten Trick hat es der Teufel geschafft, das Tor zur Unterwelt zu öffnen, so dass nun seine Diener die Oberwelt heimsuchen. Mit Kraft und Geschick versucht der Held nun, die Widersacher zu bezwingen und den Teufel dahin zurück zu befördern, wo er herkommen ist.



Kurz und bündig
Name: Crash the Hell
Entwickler: Mondlichtung
Status: Demoversion
Genre: Plattformer / Abenteuer
Spielzeit: weniger als 30 Minuten
Erstellt mit: Game Maker
Größe: ca. 6 MB

Gelingt es euch, die Welt vom Bösen zu befreien und das Tor zu Hölle zu verschließen? Denn sonst wird ein kein Frieden mehr auf der Welt geben. Setzt euch also zum Ziel, die Hölle zu zerschlagen in Crash the Hell. Wo ihr das Spiel herbekommt und wie die Steuerung ist, das erfahrt ihr alles auf der Vorstellungsseite. Den Link findet ihr am Ende dieser News.




Katzen sind heutzutage ja überall anzutreffen. Auf der Straße, in den Wohnungen oder im Internet. Nun erobern sie auch die Spielwelt. In dem Projekt von Ilithianeae werdet ihr sogar Teil der Katzenwelt. “Katzen der Nacht“ nennt sich die Vollversion und ist während des GameJams März 2015 entstanden. Etwas überarbeitet wird es nun erneut präsentiert.

In dem Ort Hohenfels geht es manchmal mehr und manchmal weniger turbulent zu. Früher gab es oft blutige Auseinandersetzungen zwischen zwei verfeindeten Banden, den Katzen der Nacht und den Schwarzen Raben. Eines Tages wurde aufgrund dieser Vorkommnisse eine Art Nichtangriffspakt geschlossen, so dass sich die beiden Parteien in Ruhe gelassen haben. Nun steht aber Micaela, die Anführerin der Katzen, vor einem Problem. Ihr Collier wurde von ihrem Liebhaber, Dikonba, gestohlen. Wieso er dies getan hat, ist noch unklar.



Kurz und bündig
Name: Katzen der Nacht
Entwickler: Ilithianeae (Mahkukuja)
Status: Vollversion
Genre: Abenteuer
Spielzeit: weniger als 30 Minuten
Erstellt mit: RPG Maker XP
Größe: ca. 12 MB

Was kann es mit dem Diabstahl auf sich haben und stecken vielleicht die Schwarzen Raben dahinter? Findet es heraus und bringt wieder Ruhe nach Hohenfels. Denn die Katzen der Nacht lassen sich nicht so einfach aus der Bahn werfen. Alle nötigen Informationen und den Download findet ihr auf der Vorstellungsseite. Klickt dazu einfach auf den Link am Ende der News.

Mit diesen beiden kleinen Spielen wollen wir euch erst einmal alleine lassen. Die nächsten kommen aber bestimmt. Genießt noch den Sonntag und habt viel Spaß.

Link:
Vorstellungsseite zu „Crash the Hell“
Vorstellungsseite zu „Katzen der Nacht“
Der Bremer Maker-Treff im Sommer 2017
Schnorro • 18.05.2017



Jetzt, wo das Wetter wieder wärmer wird können auch die ersten Gedanken auf den Sommerurlaub gerichtet werden. Ob ihr vom spontanen Typ seid oder aber eher zu den langfristigen Planern gehört. Für das Urlaubsziel, welches wir euch jetzt nennen, braucht es eigentlich keine große Vorbereitung. Denn es geht wieder einmal nach Bremen, denn wie jedes halbe Jahr findet dort das große Treffen der RPG-Atelier Community statt. Aus diesem Grund hat dieses Treffen auch den passenden Namen BMT, welches für den Bremer Maker-Treff steht. Auch wenn es vorrangig dem Atelier zuzuordnen ist, so sind doch auch alle anderen Begeisterten rund um das gesamte Forum von Multimediaxis eingeladen, hieran teilzunehmen.
Was aber genau verbirgt sich hinter dem BMT, denn der eine oder andere hört diese Abkürzung zum ersten mal.

Worum handelt es sich bei dem Bremer Maker-Treff?
Bei dem BMT handelt es sich um ein Treffen aus der RPG-Atelier Community, wo sich die verschiedensten Personen zusammenfinden. Organisation und Durchführung dieses Treffen liegt in den Händen der Community, wobei DFYX dieses mal der Hauptverantwortliche ist. Was aber genau passiert bei dem Treffen? Zum einen steckt ja der Maker im Namen, was interessant für all jene ist, die sich mit der Programmierung und dem Spielen der daraus resultierenden Projekte beschäftigen. Aber auch andere Aktivitäten stehen auf dem Plan. Im Sommer sind natürlich neben verschiedenen Außenaktivitäten auch gemeinsame Spielrunden auf der Tagesordnung. Es ist für jeden etwas dabei und ihr braucht daher keine Sorgen haben, dass ihr alleine auf dem Sofa sitzt!

Und wann und wo findet das Treffen statt?
Diesen Sommer findet das Treffen vom 21.07.2017 (Freitag) bis zum 28.07.2017 (Freitag) statt. Der Einlass beginnt aber erst um 12 Uhr mittags, also seid nicht zu früh da, sonst steht ihr möglicherweise vor verschlossener Tür. Am letzten Tag ist ebenfalls um 12 Uhr Schluss, wobei dieser Tag für das Aufräumen vorgesehen ist.
Stattfinden wird der BMT im Jugend- und Beratungs-Zentrum (JuBZ) in Bremen.

Fallen für mich Kosten an und wenn ja, wie hoch sind diese?
Für jeden Teilnehmer fällt ein Festpreis von 45,00 € an. Dieser Betrag beinhaltet zwei bis sieben Übernachtungen sowie ein einfaches Frühstück. Wollt ihr nur für eine Nacht im JuBZ bleiben, so braucht ihr nur 5,00 € bezahlen: Und für alle, die dort nur einmal tagsüber vorbeischauen wollen, so braucht ihr nichts bezahlen. Dann erhaltet ihr aber auch keine Verpflegung.
Des Weiteren gibt es auch die Möglichkeit, die Verpflegungspauschale für 3,00 € pro Tag in Anspruch zu nehmen. Dann seid ihr automatisch bei den gemeinsamen Abendessen mit eingerechnet und müsst euch nicht selbst um Essen bemühen.

Damit sollte das Gröbste gesagt sein. Wenn nicht, dann findet ihr alle weiteren Informationen bei uns im Forum. Den Link dazu gibt es am Ende dieser News. Dort dürft ihr auch gerne eure Fragen und Sorgen kundtun. Wir helfen euch gerne, mögliche aufkommende Probleme zu lösen. Ihr dürft euch aber auch gerne direkt an DFYX wenden. Sein Nutzerprofil findet ihr ebenfalls unten aufgeführt.
Wollt ihr also wieder die alten, bekannten Gesichter sehen oder auch neue Menschen kennenlernen, die ihr bisher nur aus dem Forum kennt, dann ist dies doch der ideale Zeitpunkt. Schaut beim Sommer BMT vorbei. Es lohnt sich bestimmt.

Links:
Offizielle Seite zum Bremer Maker-Treff 2017
Profil von DFYX
Up to Date #19/2017
Schnorro • 14.05.2017



Nach einer Woche Auszeit geht es heute wieder mit frischem Wind in das nächste Up to Date. Gestern haben wir noch dabei zugesehen,wer den diesjährigen ESC gewinnen konnte und heute Abend haben viele von euch sicherlich die Wahl in NRW verfolgt. Ob die Ergebnisse jetzt die Erwartungen von manch einem von euch erfüllt haben oder ihr euch ein anderes Auskommen gewünscht hättet, dass wissen wir nicht. Zumindest war es dieses Wochenende nicht langweilig.

Und wie schaut es mit dieser Woche im Atelier aus? Hier wurde der Thread zum nächsten „Bremer Maker-Treff“ eröffnet. Im Sommer heißt es also wieder, packt eure Sachen ein und auf nach Bremen, um Freund und Co. zu treffen. Wann es losgeht und welche Dinge es sonst noch zu beachten gibt, dass erfahrt ihr, wenn ihr dem Link folgt.
Link: Bremer Maker-Treff 2017

Dann gab es auch die eine oder andere Spielvorstellung, die wir euch demnächst noch einmal näher bringen möchten. Aber nun schauen wir auf die vergangene Woche zurück.

Genießt den Rückblick und noch einen schönen Abend!

Spiele und Vorstellungen

Traurige Nachrichten mit einem kleinen Hoffnungsschimmer - Sanghelios verneint eine Vollversion zu „Ragarokk - Bestiarium“, gleichzeitig besteht aber Hoffnung auf ein neues Projekt
Ausgelastet, aber hilfsbereit wenn es um „Legend of Theia“ geht - Dean Stark bietet seine alte Version an
Günstig auf Steam zu erstehen - „BoX -containment“ von Memorazer
Für Grafikliebhaber bietet euch sorata08 etwas an - ein Artwork von Lazaar aus „Charon - Zhetan Chronicles“
WinLu geht grafisch neue Wege mit „Starlight Memories“ und fragt euch, welcher Stil am besten gefällt
Rund um das Projekt „Ahnentraum“ beschert euch Tasuva viele neue Informationen und ebenfalls ein grafisches Update
Auch csg war fleißig und bietet euch viele neue Dinge rund um „Zirkonia“

Game Design

Neue kreative Werke für das Ohr präsentiert euch dreikelvin

Community

Ein Blick in die Zukunft, dies gewährt uns Cazic mit seinem Beitrag im Screenthread
Up to Date #17/2017
Schnorro • 30.04.2017



Bestimmt sind einige von euch jetzt noch wach. Denn der Tanz in der Mai steht sicherlich bei euch an. Es ist doch immer wieder erholsam, Sonntag morgens aufzuwachen und zu wissen, morgen steht noch ein freier Tag zur Verfügung.
Was macht ihr also? Feier ihr, wie oben bereits erwähnt, in den 1. Mai hinein oder macht ihr klassisch eine Bollerwagen-Tour? Wobei da das Wetter ja eventuell nicht so mitspielen soll.

Aber nun wollen wir nicht in die Zukunft schauen, sondern auf die vergangene Woche blicken. Denn mit unserem Up to Date fassen wir für euch ja die Woche noch einmal kurz und bündig zusammen.

Deshalb wünschen wir euch nun viel Spaß beim lesen und natürlich noch einen schönen Abend.

Spiele und Vorstellungen

Statusupdate von Orange4 zu seinem Projekt „Stardust Chronicles“

Community

frameland hat die Internetseite zu dem gleichnamigen Spiel aktualisiert
Up to Date #15/2017
Schnorro • 16.04.2017



Viele von den Osterfeuern brennen noch und doch neigt sich der Tag dem Ende zu. So wollen wir euch natürlich erst einmal frohe Ostern wünschen. Auch hoffen wir, ihr habt den Tag in Ruhe genießen können und setzt diese Gelassenheit auch am morgigen Tag fort. Denn die meisten von euch haben ja sicherlich auch noch morgen frei. So ein langes Wochenende tut einem ja auch richtig gut.

Was im Atelier passiert ist, das wollen wir euch nun mitteilen.

Spiele und Vorstellungen

“Stardust Chronicles“ - ein neues Konzept von Orange4
Ein Ring, sie durch das Menü zu geleiten - Lihinel stellt das Menü von „Ludus de Sophia“ kurz vor
Ein großen Update-Beitrag zu „Tod auf Reisen“ gibt es von Brei

Game Design

Das Team rund um das Spiel „Pentaquin“ sucht noch diverse Mitarbeiter für ihr Projekt

Community

Game Jam Februar 2017 - Mondlichtung stellt seine Abgabe vor
Es gibt wieder etwas auf die Augen und Ohren im Screenthread - reinschauen und staunen ist mal wieder angesagt